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v4.1.0

· 2 min para ler
Márcia B. Matias
LAND IT - Tech Lead

A versão 4.1.0 do LAND IT encontra-se agora disponível. Segue-se a lista de alterações e novas funcionalidades.

  • Inserção de ferramentas para edição de geometrias:
    • União
    • Traçar
    • Identidade
    • Recortar
    • Divisão
  • Agora é possível alterar o nome de uma versão.
  • Adição de um logótipo temporário.
  • As queries a camadas de edição estão novamente a funcionar.
  • Correções de bugs de renderização de polígonos no mapa.
  • Correção de bugs nas operações complementares.
  • Correções nos testes unitários.
  • Otimizações no método de importação de cenários.
  • Melhorias de performance.
Mostrar detalhes
  • Detalhes das novas ferramentas de edição de geometrias:
    • União: Esta ferramenta permite combinar diferentes polígonos num único novo polígono. O utilizador pode determinar qual o polígono cujos atributos serão preservados no resultado final.
    • Traçar: Permite criar novos polígonos ao seguir o contorno de geometrias já existentes, proporcionando uma forma mais precisa e eficiente de desenhar novas formas.
    • Identidade: Permite dividir polígonos existentes com base num polígono desenhado, criando novos polígonos correspondentes às interseções.
    • Recortar: Esta ferramenta permite extrair uma parte de um polígono que esteja contida dentro de um polígono desenhado pelo utilizador. A restante parte do polígono original é eliminada.
    • Divisão: Permite separar polígonos em partes distintas ao desenhar uma linha sobre eles.
  • As melhorias de performance foram possíveis graças a duas correções:
    • O GDAL, utilizado em operações entre camadas, agora utiliza ficheiros GPKG em vez de shapefiles;
    • Não são permitidas operações entre camadas com polígonos que tenham mais de 700 pontos, caso tal aconteça estes são divididos em polígonos menores.