v4.1.0
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A versão 4.1.0 do LAND IT encontra-se agora disponível. Segue-se a lista de alterações e novas funcionalidades.
- Inserção de ferramentas para edição de geometrias:
- União
- Traçar
- Identidade
- Recortar
- Divisão
- Agora é possível alterar o nome de uma versão.
- Adição de um logótipo temporário.
- As queries a camadas de edição estão novamente a funcionar.
- Correções de bugs de renderização de polígonos no mapa.
- Correção de bugs nas operações complementares.
- Correções nos testes unitários.
- Otimizações no método de importação de cenários.
- Melhorias de performance.
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- Detalhes das novas ferramentas de edição de geometrias:
- União: Esta ferramenta permite combinar diferentes polígonos num único novo polígono. O utilizador pode determinar qual o polígono cujos atributos serão preservados no resultado final.
- Traçar: Permite criar novos polígonos ao seguir o contorno de geometrias já existentes, proporcionando uma forma mais precisa e eficiente de desenhar novas formas.
- Identidade: Permite dividir polígonos existentes com base num polígono desenhado, criando novos polígonos correspondentes às interseções.
- Recortar: Esta ferramenta permite extrair uma parte de um polígono que esteja contida dentro de um polígono desenhado pelo utilizador. A restante parte do polígono original é eliminada.
- Divisão: Permite separar polígonos em partes distintas ao desenhar uma linha sobre eles.
- As melhorias de performance foram possíveis graças a duas correções:
- O GDAL, utilizado em operações entre camadas, agora utiliza ficheiros GPKG em vez de shapefiles;
- Não são permitidas operações entre camadas com polígonos que tenham mais de 700 pontos, caso tal aconteça estes são divididos em polígonos menores.
